Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 28 septembre 2026

Tile Feast n’a ni compte utilisateur, ni serveur qui nous soit propre. Votre progression est stockée sur votre appareil. À partir de la version 0.2.0, le jeu affiche de la publicité ; les versions antérieures n’en contiennent aucune. Cette politique explique précisément quelles données quittent votre appareil et à qui elles sont transmises.

1Qui nous sommes

Tile Feast est développé et édité par Pixetory (ci-après « nous »). Nous sommes le responsable du traitement des données personnelles décrites ici.

Vous pouvez nous joindre à tout moment à support@pixetory.com.

2Champ d’application

Cette politique couvre l’application mobile Tile Feast et le site pixetory.com.

Elle ne couvre pas l’App Store d’Apple, qui dispose de sa propre politique de confidentialité.

3Informations stockées sur votre appareil

Les éléments suivants sont écrits dans l’espace de stockage de l’application et ne nous sont pas transmis :

  • votre progression dans les niveaux et les bonus que vous avez obtenus
  • vos réglages, comme le son, la musique et la langue
  • un historique de vos tentatives récentes, utilisé pour ajuster la difficulté

Nous ne pouvons pas lire ces données à distance. Supprimer Tile Feast de votre appareil les efface définitivement et, faute de sauvegarde dans le cloud, elles sont irrécupérables.

4Informations collectées par notre prestataire d’analyse

Nous utilisons Google Analytics pour Firebase afin de comprendre comment le jeu est joué, corriger les bugs et équilibrer la difficulté. Google traite à ce titre :

  • un identifiant d’instance d’application généré aléatoirement, qui n’est pas votre nom et est réinitialisé en cas de réinstallation
  • le modèle d’appareil, la version du système, la version de l’application, la taille d’écran, la langue et le pays
  • l’heure de début et la durée des sessions, ainsi que des événements de jeu : niveau commencé, réussi, échoué ou relancé
  • quelques statistiques de jeu associées à votre installation, comme votre taux de réussite récent et un groupe de test attribué au hasard
  • votre adresse IP, dont est déduite une localisation approximative au niveau du pays ou de la région
  • si vous avez autorisé les notifications et le suivi, votre réponse au formulaire de consentement publicitaire et — si vous avez installé le jeu depuis une publicité Apple Ads — la campagne, le groupe d’annonces et le mot-clé dont provient l’installation (voir la section 5)

Nous n’utilisons pas ces données pour vous identifier personnellement et ne cherchons pas à les recouper avec d’autres sources à cette fin.

Dans les versions comportant de la publicité, notre prestataire d'analyse utilise également l'identifiant publicitaire décrit à la section 5, lorsque vous l'avez autorisé, pour mesurer comment le jeu est découvert et joué.

5Publicité

Tile Feast est gratuit et financé par la publicité. La publicité arrive avec la version 0.2.0 ; aucune version antérieure ne contient de logiciel publicitaire. Si votre copie n'affiche aucune publicité, rien dans cette section ne vous concerne encore.

Trois types de publicité apparaissent :

  • une bannière en bas de l'aire de jeu
  • une publicité plein écran entre les niveaux
  • des vidéos récompensées que vous pouvez choisir de regarder en échange d'une récompense dans le jeu — elles sont toujours facultatives, et aucun niveau ni aucune progression n'en dépend

Les publicités sont fournies via Google AdMob. Grâce à la médiation d’AdMob, quatre autres régies peuvent aussi enchérir pour afficher une publicité donnée : Meta Audience Network (Meta Platforms, Inc.), Liftoff Monetize (Liftoff Mobile, Inc.), Unity Ads (Unity Technologies) et Mintegral. Le logiciel de chaque régie est intégré au jeu, et la régie dont l’enchère l’emporte choisit la publicité que vous voyez. Nous n’en choisissons pas le contenu et ne contrôlons pas les sites ou applications vers lesquels elles renvoient. La façon dont Google utilise les données des applications qui recourent à ses services est expliquée à l’adresse policies.google.com/technologies/partner-sites ; les autres régies l’expliquent sur www.facebook.com/privacy/policy, liftoff.ai/privacy-policy, unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy et www.mintegral.com/en/privacy. Si nous ajoutons d’autres régies par la suite, nous mettrons cette politique à jour au préalable.

Pour sélectionner et mesurer les publicités, nos partenaires publicitaires traitent :

  • l'identifiant publicitaire (IDFA) de votre appareil, mais uniquement si vous l'autorisez, comme indiqué ci-dessous
  • le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la version de l'application, la langue, le pays et l'adresse IP, dont peut être déduite une localisation approximative (ville ou région)
  • quelles publicités vous ont été montrées, combien de temps vous les avez regardées et si vous avez appuyé dessus
  • des informations techniques sur le fonctionnement du logiciel publicitaire lui-même, comme les erreurs et plantages qui s’y produisent

Le suivi, c'est vous qui décidez. Avant tout suivi, iOS vous demande votre autorisation via l'invite App Tracking Transparency d'Apple. Le jeu ne la pose qu'une fois, au démarrage, après les conditions et, le cas échéant, le formulaire de consentement décrit ci-dessous. Si vous refusez — ou si vous avez désactivé « Autoriser les apps à suivre votre activité » dans les Réglages iOS —, ni nous ni nos partenaires publicitaires n'accédons à votre IDFA, et vous n'êtes pas suivi à travers les applications et sites d'autres entreprises. Vous continuez à voir des publicités, mais elles ne sont pas personnalisées de cette façon. Vous pouvez changer de réponse à tout moment dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi.

Votre choix concernant la publicité au Royaume-Uni, en Suisse, en Norvège, en Islande et au Liechtenstein. Si vous vous trouvez au Royaume-Uni, en Suisse, en Norvège, en Islande ou au Liechtenstein, au premier lancement du jeu nous vous demandons, dans un formulaire de consentement, si nos partenaires publicitaires peuvent utiliser vos données pour personnaliser et mesurer les publicités. Aucune demande n’est adressée à un réseau publicitaire tant que vous n’avez pas répondu. Le formulaire est fourni par la User Messaging Platform de Google, une plateforme de consentement certifiée au titre de l’IAB Transparency and Consent Framework ; il énumère les partenaires concernés et vous laisse décider finalité par finalité.

Si vous refusez, vous continuez à voir des publicités et le jeu reste gratuit, mais elles ne sont pas personnalisées à l’aide de vos données. Vous pouvez changer de réponse à tout moment dans le jeu, sous Réglages → À propos → Publicités, qui rouvre le même formulaire.

Cette question est distincte de l’invite App Tracking Transparency décrite plus haut. Celle-ci vient d’Apple et porte sur l’identifiant publicitaire de votre appareil ; celle-là porte sur ce que nos partenaires publicitaires peuvent faire de vos données au regard du droit de la protection des données applicable là où vous résidez. Les deux peuvent vous être présentées, à des moments différents, et vous pouvez modifier chaque réponse indépendamment.

Nous mesurons aussi notre propre publicité — celle qui amène de nouveaux joueurs vers Tile Feast — avec SKAdNetwork d'Apple, qui communique à la régie les installations et une mesure grossière de la progression initiale, sans vous identifier.

Apple Ads. Si vous avez installé Tile Feast après avoir touché une publicité Apple Ads, le jeu demande à Apple quels campagne, groupe d’annonces et mot-clé de recherche ont mené à l’installation. Apple répond par des identifiants de campagne et un pays — rien qui vous identifie — et le fait que vous ayez autorisé le suivi ou non. Nous conservons la réponse sur votre appareil et la joignons aux données analytiques décrites à la section 4, afin de savoir quelles publicités amènent des joueurs qui apprécient le jeu.

Meta (Facebook et Instagram). Lorsque nous faisons la publicité de Tile Feast sur Facebook et Instagram, Meta a besoin de savoir si ses publicités ont conduit des personnes à installer le jeu et à y jouer. Pour cela, le jeu intègre le kit de développement logiciel de Meta (le SDK Meta), fourni par Meta Platforms, Inc. Il indique à Meta quand le jeu est installé et ouvert, quand vous terminez le tutoriel, quels niveaux vous atteignez, et quelles publicités vous ont été montrées dans le jeu et ce qu’elles ont rapporté, avec des informations sur l’appareil telles que le modèle, la version du système, la version de l’app, la langue et l’adresse IP — et votre IDFA uniquement si vous avez autorisé le suivi. Meta s’en sert pour mesurer ses publicités et trouver des personnes susceptibles d’apprécier le jeu ; le SDK Meta lui-même n’affiche pas de publicités dans Tile Feast ; les publicités de Meta dans le jeu viennent de Meta Audience Network, l’une des régies décrites plus haut. Le SDK Meta ne fonctionne que là où aucun formulaire de consentement n’est requis : il n’est jamais lancé pour les joueurs du Royaume-Uni, de Suisse, de Norvège, d’Islande ou du Liechtenstein. La manière dont Meta traite ces données est expliquée sur www.facebook.com/privacy/policy.

TikTok. Lorsque nous faisons la promotion de Tile Feast sur TikTok, TikTok a besoin de savoir si ses publicités ont amené des personnes à installer le jeu et à y jouer. Pour cela, le jeu intègre le Business SDK de TikTok (le SDK TikTok). Il indique à TikTok quand le jeu est installé et ouvert, si vous revenez le lendemain, quand vous terminez le tutoriel, quels niveaux vous atteignez, ainsi que les publicités qui vous ont été montrées dans le jeu et ce qu’elles ont rapporté, avec des informations sur l’appareil comme le modèle, la version du système d’exploitation, la version de l’app, la langue et l’adresse IP, et des informations techniques sur les erreurs du SDK lui-même — et votre IDFA uniquement si vous avez autorisé le suivi. TikTok s’en sert pour mesurer ses publicités et trouver des personnes susceptibles d’apprécier le jeu ; il n’affiche pas de publicités dans Tile Feast. Comme le SDK Meta, le SDK TikTok ne fonctionne que là où aucun formulaire de consentement n’est requis : il n’est jamais lancé pour les joueurs du Royaume-Uni, de Suisse, de Norvège, d’Islande ou du Liechtenstein. La manière dont TikTok traite ces données est expliquée sur www.tiktok.com/legal/partner-privacy-policy.

Le revenu généré par une publicité est enregistré comme événement analytique (section 4), afin de savoir quelles parties du jeu s'autofinancent. Il n'est pas rattaché à votre identité.

6Notifications

Tile Feast peut vous envoyer des notifications, par exemple pour vous rappeler que de nouveaux niveaux vous attendent. Le jeu vous le demande une fois, avec l’invite d’Apple elle-même, après que vous avez terminé l’un des premiers niveaux, et n’envoie rien sans votre accord.

Si vous les autorisez, Apple attribue à votre appareil un jeton de notification, que Firebase Cloud Messaging de Google échange contre son propre jeton d’enregistrement afin que les notifications puissent être adressées au jeu sur votre appareil. Ce jeton sert uniquement à distribuer les notifications ; ce n’est ni votre nom ni votre identifiant publicitaire. Certaines notifications contiennent une image, que votre appareil télécharge depuis l’adresse indiquée dans la notification à son arrivée.

Vous pouvez désactiver les notifications à tout moment dans Réglages → Notifications → Tile Feast. Le fait qu’elles soient autorisées ou non est enregistré avec les données analytiques décrites à la section 4.

7Ce que nous ne collectons jamais

Tile Feast ne demande ni ne collecte votre nom, votre adresse e-mail, votre adresse postale, votre numéro de téléphone, votre date de naissance, vos données bancaires, vos contacts, vos photos, le micro ou la caméra, votre position GPS précise, vos données de santé, ni votre navigation en dehors de l’application.

Si vous nous écrivez pour obtenir de l’aide, nous connaîtrons bien sûr votre adresse e-mail et le contenu de votre message.

Cette section porte sur ce que nous collectons. Ce que traitent nos partenaires publicitaires, et le choix dont vous disposez, sont décrits à la section 5.

8Usages de ces informations

Nous utilisons ces informations pour :

  • faire fonctionner le jeu et enregistrer votre progression sur votre appareil
  • diagnostiquer les problèmes, corriger les bugs et améliorer les performances
  • repérer les niveaux trop difficiles ou trop faciles et ajuster la courbe de difficulté
  • prévenir la fraude, les abus et la triche
  • répondre à vos demandes d’assistance et respecter nos obligations légales

9Vos choix concernant l’analyse

Les données d’analyse servent uniquement à corriger des problèmes et à équilibrer le jeu, et nous les consultons sous forme agrégée. Si vous ne souhaitez pas qu’elles soient collectées, vous pouvez supprimer l’application à tout moment, ou écrire à support@pixetory.com : nous supprimerons les données d’analyse liées à votre installation dans la mesure où nous pouvons les retrouver.

Tile Feast n’est pas distribué actuellement dans l’Union européenne. Lorsque le droit britannique, suisse ou de l’EEE en matière de protection des données s’applique, nous nous fondons sur notre intérêt légitime à assurer le bon fonctionnement et l’équilibre du jeu, et vous pouvez vous y opposer à tout moment.

10Achats intégrés

Tile Feast ne propose actuellement aucun achat intégré. Une version future pourrait proposer des achats facultatifs, comme des objets de jeu.

Le cas échéant, tous les paiements seront traités par Apple via votre compte App Store. Nous ne voyons ni ne conservons votre numéro de carte : nous recevons seulement un enregistrement confirmant qu’un achat a eu lieu et de quel article il s’agit.

11Destinataires des informations

Nous ne vendons pas vos informations personnelles contre de l’argent. Nous les partageons uniquement dans les cas suivants :

  • avec Google, qui fournit Firebase, Google Analytics et Firebase Cloud Messaging et traite les données pour notre compte en tant que prestataire
  • avec Google, qui fournit la publicité AdMob décrite à la section 5, à partir de la version 0.2.0, et avec les régies qui enchérissent par son intermédiaire : Meta Audience Network, Liftoff Monetize, Unity Ads et Mintegral
  • avec Meta, via le SDK Meta décrit à la section 5, dans les régions où il fonctionne
  • avec TikTok, via le SDK TikTok décrit à la section 5, dans les régions où il fonctionne
  • avec Apple, pour la distribution sur l’App Store, la distribution des notifications, l’attribution Apple Ads et les achats futurs
  • lorsque la loi l’exige, par exemple en réponse à une demande judiciaire valable
  • sous forme agrégée ou anonymisée ne permettant pas raisonnablement de vous identifier
  • avec un repreneur en cas de cession du jeu ou de notre activité, la présente politique continuant alors de s’appliquer jusqu’à son remplacement

Si vous autorisez le suivi, l'utilisation de votre identifiant publicitaire par nos partenaires pour personnaliser les publicités peut constituer un « partage » à des fins de publicité comportementale intercontextuelle au sens du droit californien. Refuser l'invite App Tracking Transparency, ou désactiver « Autoriser les apps à suivre votre activité » dans les Réglages iOS, vaut refus. Il peut en aller de même pour les événements de l’app envoyés à Meta et à TikTok via leurs SDK (section 5) ; refuser l’invite en exclut aussi votre identifiant publicitaire.

12Bases légales du traitement

Si vous vous trouvez dans l’EEE, au Royaume-Uni ou en Suisse, nous nous fondons sur les bases légales suivantes du RGPD :

  • l’exécution du contrat, pour vous fournir le jeu que vous avez demandé
  • l’intérêt légitime, pour l’analyse servant à corriger des problèmes et à équilibrer la difficulté, à laquelle vous pouvez vous opposer à tout moment
  • l’intérêt légitime, pour la sécurité, la prévention de la fraude et une compréhension agrégée du fonctionnement du jeu
  • l’obligation légale, lorsque la loi nous impose de conserver ou de communiquer des informations
  • le consentement, pour la publicité personnalisée et pour l’identifiant publicitaire. Vous le donnez ou le refusez à deux endroits, et vous pouvez modifier les deux à tout moment : le formulaire de consentement décrit à la section 5, accessible de nouveau dans le jeu sous Réglages → À propos → Publicités, et l’invite App Tracking Transparency d’Apple, accessible de nouveau dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi de votre appareil
  • le consentement, pour les notifications, que vous donnez via l’invite de notifications d’Apple et pouvez retirer à tout moment dans Réglages → Notifications → Tile Feast

13Durées de conservation

Sur votre appareil : jusqu’à la suppression de l’application ou l’effacement de ses données.

Événements analytiques : conservés par Google jusqu’à 14 mois, puis supprimés ou conservés uniquement sous forme agrégée.

Jetons de notification : conservés par Google tant que le jeu est installé et les notifications autorisées ; un jeton inutilisé expire au bout de 270 jours.

E-mails d’assistance : conservés jusqu’à 24 mois pour assurer le suivi, puis supprimés.

Données publicitaires : dans les versions comportant de la publicité, conservées par Google et par les régies qui enchérissent via AdMob, chacun selon ses propres politiques. Les postbacks SKAdNetwork d’Apple ne contiennent aucun identifiant et ne vous sont pas rattachés.

Événements de l’app envoyés à Meta et à TikTok : conservés par Meta et par TikTok, chacun selon ses propres règles.

14Transferts internationaux

Nos prestataires exploitent des serveurs aux États-Unis et dans d’autres pays ; les informations décrites peuvent donc être transférées hors de votre pays de résidence.

Lorsque ce transfert quitte l’EEE, le Royaume-Uni ou la Suisse, il est encadré par les clauses contractuelles types de la Commission européenne, l’addendum britannique ou une décision d’adéquation, selon le cas.

15Vos droits

Selon votre lieu de résidence, vous pouvez disposer d’un droit d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation ou d’opposition au traitement, de portabilité, de retrait du consentement, ainsi que du droit d’introduire une réclamation auprès de votre autorité de protection des données.

Si vous résidez en Californie, vous disposez du droit de savoir ce qui est collecté, de le faire supprimer ou corriger, de vous opposer au partage à des fins de publicité comportementale inter-contextes, et de ne pas subir de discrimination pour l’exercice de ces droits. Les résidents d’autres juridictions dotées de lois comparables — Brésil, Japon, Corée du Sud, Canada — disposent de droits similaires.

Pour exercer l’un de ces droits, écrivez à support@pixetory.com. Comme nous ne détenons aucun compte à votre nom, merci d’indiquer suffisamment d’éléments pour nous permettre de retrouver les données concernées — par exemple le modèle de votre appareil, la version de l’application et les dates approximatives de jeu. Lorsque les données sont détenues par l’un de nos prestataires plutôt que par nous, nous lui transmettrons votre demande et vous indiquerons comment le contacter directement. Nous répondons dans le délai prévu par la loi qui vous est applicable et, en tout état de cause, sous 30 jours lorsque cela est possible.

16Enfants

Tile Feast ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, ou de l’âge minimal du consentement numérique dans votre pays s’il est supérieur, et ne figure pas dans la catégorie Enfants de l’App Store.

Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles auprès d’enfants en deçà de ces âges. Si vous êtes parent ou tuteur et pensez que votre enfant nous a fourni des données, écrivez à support@pixetory.com : nous les supprimerons et demanderons, le cas échéant, à nos prestataires d’en faire autant.

17Sécurité

Nous ne détenons ni mot de passe, ni donnée de paiement, ni profil serveur vous concernant, ce qui écarte d’emblée l’essentiel du risque. Les données en transit entre l’application et nos prestataires sont chiffrées via HTTPS, et les données de votre appareil sont protégées par le bac à sable applicatif d’iOS.

Aucune méthode de transmission ou de stockage n’est totalement sûre et nous ne pouvons garantir une sécurité absolue.

18Modifications de cette politique

Nous pouvons mettre à jour cette politique au fil de l’évolution du jeu — par exemple lors de l’introduction de publicités ou d’achats intégrés. La version en vigueur est toujours disponible à cette adresse, avec la date en haut de page.

Si une modification affecte substantiellement le traitement de vos données, nous l’indiquerons clairement dans l’application avant son entrée en vigueur et, lorsque la loi l’exige, nous recueillerons de nouveau votre consentement.

19Nous contacter

Pour toute question ou demande relative à la confidentialité, écrivez à support@pixetory.com. Nous lisons tous les messages.

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