隱私政策

最後更新:2026年9月28日

Tile Feast 沒有使用者帳號,我們也沒有自己的伺服器。你的遊戲進度儲存在你的裝置上。自 0.2.0 版起會顯示廣告,此前的版本完全沒有。本政策會逐項說明哪些資料會離開你的裝置、傳送至何處。

1我們是誰

Tile Feast 由 Pixetory(下稱“我們”)開發併發行。對於本政策所述的個人資料,我們是資料控制者。

你隨時可以通過 support@pixetory.com 聯絡我們。

2本政策的適用範圍

本政策適用於 Tile Feast 移動應用以及 pixetory.com 網站。

本政策不適用於 Apple App Store,其有自己的隱私權政策。

3僅儲存在你裝置上的資訊

以下內容寫入你裝置的應用儲存空間,不會傳輸給我們:

  • 你的關卡進度與已獲得的道具
  • 你的設定,例如音效、音樂與語言
  • 你最近的關卡嘗試紀錄,用於調整難度

我們無法遠端讀取這些資料。從裝置上刪除 Tile Feast 會將其全部永久刪除;由於沒有云端存檔,刪除後無法恢復。

4由分析服務商收集的資訊

我們使用 Google Analytics for Firebase 瞭解遊戲的實際遊玩情況,以便修復缺陷、調整難度。通過它,Google 會處理:

  • 一個隨機生成的應用例項識別符號(它不是你的姓名,重新安裝應用後會重置)
  • 裝置型號、作業系統版本、應用版本、螢幕尺寸、語言與國家/地區
  • 會話開始時間與時長,以及關卡開始、通過、失敗、重玩等遊戲內事件
  • 少量與你的安裝相關聯的遊戲統計,例如近期過關率以及隨機分配的測試分組
  • 你的 IP 地址,並據此推斷出國家或地區級別的大致位置
  • 你是否允許了通知和追蹤、你對廣告同意表單的答覆,以及——如果你是透過 Apple Ads 廣告安裝的遊戲——帶來這次安裝的廣告活動、廣告群組和關鍵字(見第 5 節)

我們不會用這些資料識別你的個人身份,也不會為此將其與其他來源的資料相結合。

在顯示廣告的版本中,在你同意的前提下,我們的分析服務商還會使用第 5 節所述的廣告識別碼,用於衡量遊戲是透過什麼管道被找到與遊玩的。

5廣告

Tile Feast 免費遊玩,透過廣告取得收入。廣告自 0.2.0 版起導入,此前的每一個版本都完全不含任何廣告軟體。如果你的版本沒有廣告,本節內容暫時與你無關。

會出現三種廣告:

  • 遊戲區域底部的橫幅廣告
  • 關卡之間的全螢幕廣告
  • 你可以自行選擇觀看、以換取遊戲內獎勵的獎勵影片——它始終是選擇性的,沒有任何關卡或進度需要看廣告才能解鎖

廣告透過 Google AdMob 提供。藉由 AdMob 的中介(mediation)功能,另外四家廣告聯播網也可以競價顯示某一則廣告:Meta Audience Network(Meta Platforms, Inc.)、Liftoff Monetize(Liftoff Mobile, Inc.)、Unity Ads(Unity Technologies)和 Mintegral。這些聯播網的軟體都內建在遊戲裡,出價勝出的那一家挑選你看到的廣告。我們不挑選廣告內容,也不控制廣告連往的網站或 App。Google 如何使用來自採用其服務的 App 的資料,說明見 policies.google.com/technologies/partner-sites;其他幾家聯播網的說明分別見 www.facebook.com/privacy/policy、liftoff.ai/privacy-policy、unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy 和 www.mintegral.com/en/privacy。日後若接入其他廣告聯播網,我們會先更新本政策。

為了投放與衡量廣告,我們的廣告合作夥伴會處理:

  • 你裝置的廣告識別碼(IDFA)——僅在你同意的前提下,詳見下文
  • 裝置型號、作業系統版本、App 版本、語言、國家/地區,以及 IP 位址(可據此推斷出城市或地區層級的大致位置)
  • 向你顯示了哪些廣告、你觀看了多久、是否點擊
  • 廣告軟體本身的運作情況等技術資訊,例如其中發生的錯誤和當機

關於追蹤,選擇權在你。 在任何追蹤發生之前,iOS 會透過 Apple 的「App 追蹤透明度」提示徵求你的同意。遊戲只會在啟動時詢問一次,排在服務條款以及(如適用)下文的同意表單之後。如果你拒絕——或你已在 iOS 設定中關閉「允許 App 要求追蹤」——我們和廣告合作夥伴都不會讀取你的 IDFA,也不會跨其他公司的 App 與網站追蹤你。你仍然會看到廣告,只是不會以這種方式個人化。你隨時可以在「設定 → 隱私權與安全性 → 追蹤」中更改答覆。

在英國、瑞士、挪威、冰島和列支敦士登,關於廣告的選擇權在你。 如果你身處英國、瑞士、挪威、冰島或列支敦士登,首次開啟遊戲時,我們會透過一份同意表單詢問:我們的廣告合作夥伴是否可以使用你的資料來個人化及衡量廣告。在你作出回答之前,我們不會向任何廣告聯播網發出請求。該表單由 Google 的 User Messaging Platform 提供,這是一個通過 IAB 透明與同意框架(TCF)認證的同意管理平台;它會列出涉及的合作夥伴,並讓你按用途逐項決定。

如果你拒絕,你仍會看到廣告,遊戲也仍然免費,只是廣告不會使用你的資料做個人化。你隨時可以在遊戲內的「設定 → 關於 → 廣告隱私」中更改答覆,那裡會重新開啟同一份表單。

這個詢問與上文的「App 追蹤透明度」提示是兩回事。後者來自 Apple,關乎你裝置上的廣告識別碼;前者關乎在你所在地適用的資料保護法下,我們的廣告合作夥伴可以如何使用你的資料。你可能會在不同時間遇到兩者,並且可以各自獨立地更改答覆。

我們也會衡量自己投放的廣告——也就是為 Tile Feast 帶來新玩家的那些廣告——使用的是 Apple 的 SKAdNetwork,它會向廣告聯播網回報安裝量與早期進度的粗略指標,但不會識別到你個人。

Apple Ads。 如果你是點了 Apple Ads 廣告之後安裝的 Tile Feast,遊戲會向 Apple 詢問是哪個廣告活動、廣告群組和搜尋關鍵字帶來了這次安裝。Apple 只回傳廣告活動的識別碼和國家,不含任何能識別你身分的資訊;無論你是否允許追蹤,這項查詢都會進行。我們把結果儲存在你的裝置上,並附加到第 4 節所述的分析資料中,以便了解哪些廣告帶來了真正喜歡這款遊戲的玩家。

Meta(Facebook 和 Instagram)。 當我們在 Facebook 和 Instagram 上為 Tile Feast 投放廣告時,Meta 需要知道它的廣告是否帶來了安裝和遊玩。為此,遊戲內建了由 Meta Platforms, Inc. 提供的 Meta 軟體開發套件(Meta SDK)。它會告訴 Meta:遊戲何時被安裝和開啟、你何時完成教學、你到達了哪些關卡,以及遊戲裡向你展示過哪些廣告、這些廣告帶來了多少收入;同時附帶裝置型號、作業系統版本、App 版本、語言和 IP 位址等裝置資訊——只有在你允許追蹤時,才會附帶你的 IDFA。Meta 用這些資訊衡量其廣告成效,並尋找可能喜歡這款遊戲的人;Meta SDK 本身不會在 Tile Feast 內顯示廣告——遊戲裡來自 Meta 的廣告由上文所述的聯播網之一 Meta Audience Network 提供。Meta SDK 只在不需要同意表單的地區執行:對英國、瑞士、挪威、冰島和列支敦斯登的玩家,它從不啟動。Meta 如何處理這些資料,請見 www.facebook.com/privacy/policy。

TikTok。 當我們在 TikTok 上為 Tile Feast 投放廣告時,TikTok 需要知道它的廣告是否帶來了安裝和遊玩。為此,遊戲內建了 TikTok 的 Business SDK(TikTok SDK)。它會告訴 TikTok:遊戲何時被安裝和開啟、你隔天是否回來玩、你何時完成教學、你到達了哪些關卡,以及遊戲裡向你展示過哪些廣告、這些廣告帶來了多少收入;同時附帶裝置型號、作業系統版本、App 版本、語言和 IP 位址等裝置資訊,以及該 SDK 本身出錯的技術資訊——只有在你允許追蹤時,才會附帶你的 IDFA。TikTok 用這些資訊衡量其廣告成效,並尋找可能喜歡這款遊戲的人;它不會在 Tile Feast 內顯示廣告。與 Meta SDK 一樣,TikTok SDK 只在不需要同意表單的地區執行:對英國、瑞士、挪威、冰島和列支敦斯登的玩家,它從不啟動。TikTok 如何處理這些資料,請見 www.tiktok.com/legal/partner-privacy-policy。

一則廣告帶來多少收入會作為一個分析事件記錄下來(見第 4 節),以便我們了解遊戲的哪些部分能自負盈虧。該紀錄不與你的身分連結。

6通知

Tile Feast 可以向你傳送通知,例如提醒你有新關卡在等你。遊戲會在你完成最初幾關中的某一關後,用 Apple 內建的提示詢問一次;你不允許,就什麼都不會傳送。

如果你允許,Apple 會給你的裝置分配一個推播權杖,Google 的 Firebase Cloud Messaging 會把它換成自己的註冊權杖,以便把通知送到你裝置上的遊戲。這個權杖只用於傳遞通知,它不是你的姓名,也不是你的廣告識別碼。有些通知帶有圖片,圖片會在通知送達時由你的裝置從通知中提供的網址下載。

你隨時可以在「設定 → 通知 → Tile Feast」中關閉通知。是否允許通知會隨第 4 節所述的分析資料一起記錄。

7我們從不收集的資訊

Tile Feast 不會索取、也不會收集你的姓名、電子郵箱、通訊地址、電話號碼、出生日期、支付卡資訊、通訊錄、照片、麥克風或攝像頭內容、精確 GPS 位置、健康資料,或你在本應用之外的瀏覽記錄。

當然,如果你發郵件向我們尋求支援,我們會知道你的郵箱地址以及你在郵件中主動寫下的內容。

本節說明的是我們收集什麼。我們的廣告合作夥伴處理哪些資訊、你對此有什麼選擇權,見第 5 節。

8我們如何使用這些資訊

我們將上述資訊用於:

  • 運行遊戲,並在你的裝置上儲存進度
  • 診斷問題、修正錯誤、改善效能
  • 瞭解哪些關卡過難或過易,並據此調整難度曲線
  • 防範欺詐、濫用與作弊
  • 回覆你的支援請求,並履行法定義務

9你對分析資料的選擇

分析資料僅用於修正問題與平衡遊戲,我們只以彙總方式檢視。若你不希望被蒐集,可以隨時刪除 App,或寄信至 support@pixetory.com,我們會在能夠定位的範圍內刪除與你的安裝相關聯的分析資料。

Tile Feast 目前未在歐盟發行。在適用英國、瑞士或歐洲經濟區資料保護法的情況下,我們依據維持遊戲正常運作與難度公平的正當利益處理資料,你有權隨時提出反對。

10應用內購買

Tile Feast 目前不提供 App 內購買。未來版本可能提供選購項目,例如遊戲內道具。

屆時,所有付款均由蘋果通過你的 App Store 帳戶處理。我們絕不會看到或儲存你的卡號,只會收到一條確認購買已完成及購買專案的交易記錄。

11我們與誰共享資訊

我們不會為換取金錢而出售你的個人資訊。僅在以下情形下共享:

  • 與 Google 共享——其提供 Firebase、Google Analytics 與 Firebase Cloud Messaging,並作為服務商代表我們處理資料
  • 自 0.2.0 版起,與 Google 共享,用於第 5 節所述的 AdMob 廣告;並與透過 AdMob 競價的廣告聯播網共享:Meta Audience Network、Liftoff Monetize、Unity Ads 和 Mintegral
  • 在 Meta SDK 執行的地區,透過第 5 節所述的 Meta SDK 與 Meta 共享
  • 在 TikTok SDK 執行的地區,透過第 5 節所述的 TikTok SDK 與 TikTok 共享
  • 與蘋果共享,用於 App Store 分發、通知傳遞、Apple Ads 歸因以及未來可能的購買
  • 在法律要求時共享,例如響應合法的法律請求
  • 以無法合理識別到你的彙總或去標識化形式共享
  • 在遊戲或我們的業務被轉讓時共享給承繼方;在本政策被替換之前將繼續適用

如果你同意追蹤,廣告合作夥伴使用你的廣告識別碼來做個人化廣告,在加州法律下可能構成「共享」以進行跨情境行為廣告。拒絕「App 追蹤透明度」提示,或在 iOS 設定中關閉「允許 App 要求追蹤」,即為選擇退出。透過 Meta 和 TikTok 各自的 SDK 傳送給它們的 App 事件(第 5 節)也可能同樣構成「共享」;拒絕該提示同樣會讓這些事件不帶你的廣告識別碼。

12處理的法律依據

如果你位於歐洲經濟區、英國或瑞士,我們依據 GDPR 的以下法律依據處理資料:

  • 履行合同:為提供你所要求的遊戲
  • 正當利益:用於修正問題、調整難度的分析,你可隨時提出反對
  • 合法利益:用於安全、反欺詐,以及對遊戲表現的基本彙總瞭解
  • 法定義務:在法律要求我們保留或披露資訊時
  • 同意——用於個人化廣告與廣告識別碼;你在兩處給予或拒絕,且兩處都可隨時更改:第 5 節所述的同意表單(可在遊戲內「設定 → 關於 → 廣告隱私」中重新開啟),以及 Apple 的「App 追蹤透明度」提示(可在裝置的「設定 → 隱私權與安全性 → 追蹤」中重新開啟)
  • 同意——用於通知;你透過 Apple 的通知提示給予同意,並可隨時在「設定 → 通知 → Tile Feast」中撤回

13資訊儲存多久

裝置上的資料: 保留至你刪除應用或清除其資料為止。

分析事件: 由 Google 保留最長 14 個月,之後刪除或僅以彙總形式保留。

通知權杖: 在遊戲已安裝且允許通知期間由 Google 保留;長期未使用的權杖會在 270 天後失效。

支援郵件: 最長保留 24 個月,以便跟進相關問題,之後刪除。

廣告資料: 在顯示廣告的版本中,由 Google 以及透過 AdMob 競價的各廣告聯播網依各自政策保留。Apple SKAdNetwork 的回傳不含任何識別碼,不與你連結。

Meta 和 TikTok App 事件: 分別由 Meta 和 TikTok 依各自政策保留。

14跨境傳輸

我們的服務商在美國及其他國家運營伺服器,因此本政策所述資訊可能被傳輸至你居住國之外。

若該傳輸離開歐洲經濟區、英國或瑞士,則依情況適用歐盟委員會的標準合同條款、英國附錄或充分性認定加以保障。

15你的權利

視你所在地區而定,你可能有權要求訪問你的個人資料、更正、刪除、限制或反對處理、以可攜格式獲取副本、撤回同意,以及向當地資料保護主管機關投訴。

如果你是美國加州居民,你有權知悉所收集的資訊、刪除、更正、退出為跨情境行為廣告而進行的共享,並且不會因行使這些權利而受到差別對待。其他擁有類似法律的法域居民(包括巴西、日本、韓國與加拿大)在當地法律下享有類似權利。

如需行使上述權利,請寄信至 support@pixetory.com。由於我們不為你保存任何帳號,請提供足夠的細節以便我們找到相關紀錄——例如裝置型號、App 版本以及大致遊玩日期。若相關資料由服務商而非我們持有,我們會轉交你的請求並告知如何直接聯絡對方。我們會在你所適用法律規定的期限內回覆,並在可行情況下不超過 30 天。

16兒童

Tile Feast 並非面向 13 週歲以下兒童(若你所在國家的數字同意最低年齡更高,則以該年齡為準),也未列入 App Store 的“兒童”類別。

我們不會在知情的情況下收集低於上述年齡者的個人資料。如果你是家長或監護人,並認為你的孩子向我們提供了個人資料,請聯絡 support@pixetory.com,我們會刪除該資料,並在相關情況下要求服務商一併刪除。

17安全

我們不持有密碼、不持有支付資訊,也不在服務端儲存關於你的任何檔案——這從源頭上消除了大部分風險。應用與服務商之間傳輸的資料使用 HTTPS 加密,裝置上的資料受 iOS 應用沙盒保護。

任何傳輸或儲存方式都不可能絕對安全,我們無法保證絕對的安全性。

18本政策的變更

隨著遊戲變化(例如加入廣告或 App 內購買),我們可能更新本政策。最新版本始終公布於本網址,頂部標註日期。

如果某項變更對我們處理你資料的方式有實質影響,我們會在變更生效前於應用內明確告知;在法律要求時,會重新徵求你的同意。

19聯絡我們

任何隱私問題或請求,請寫信至 support@pixetory.com。每一封郵件我們都會閱讀。

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